Objectifs pour la version finale

 
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harvox
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Voici la liste des objectifs à faire, ils se feront en temps et en heure qu'il faudra mais une fois ces objectifs faits, le jeu sera quasiment fini (après on verra pour faire une ptite quête de temps en temps), si j'ai ou quelqu'un a des idées à rajouter, qu'il poste ici.

1- Village de naissance : Quand on crée on arrive à ce petit village ou il y a quelques NPC. En leur parlant on apprend à :  -Attaquer
                   -Ramasser des objets
                   -Comment monter de level
                   -Acheter des objets

2- Les map :

    - Map de naissance
    - Village Zephir
    - Plaine avec mob des petits level
    - 2eme Map avec des mob petits level
    - Map foret obscure avec loup des forêts et Sierpant
    - Donjon 50-60 map 1-2 et 3
    - 3-4 map pour aller au port n°1
    - Port qui mène à différentes déstinations
    - Ville Xinor
    - Désert de sable en plusieurs map
    - Labyrinthe déchus (map de futur quête)
    - Les grottes obscures (10-15 map dans des grottes)
    - Donjon 65-75 (3 map)
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    -

2- Les armes

    1-Créer des armes Combattant jusqu'au level 400
    2-Créer des armes Archer jusqu'au level 400
    3-Créer des armes Guerrier jusqu'au level 400
    4-Créer des armes Mages jusqu'au level 400

3-Les armures

    1-Idem pour les armures et pour chaque classes.

4-Les skills

    1-Créer skills de zones Archer 1 tous les 100 level
    2-Créer skills de zone Combattant 1 tous les 80 level
    3-Créer skills de zone Guerrier 1 tous les 80 level
    4-Créer skills Mages 1 tous les 10 à 20 level jusqu'au level 400

5-Les rates

    1-Programmer les rates d'xp jusqu'au level 500. Doit être cohérent avec l'xp donné par les mob et progressant très vite.

6-Les mobs

    1-Créer les mob pour pouvoir xp jusqu'au level 420 puis commencer à vraiment galérer.

7-Les items

    1-Items de quête
1-Clés et item de donjons
2-Items divers comme bûche de bois etc

    2-Item spéciaux

Idées ? Postez en dessous merci.
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